Тема: Blender 3D: скрипта за уређење и трансформацију низа ивица (Edge Loops)

Читао сам у неком чланку о новој верзији 3ds Max 2010, који приказује тзв. graphite алат за моделовање. Graphite представља имплементацију PolyBoost додатка, који је у међувремену купио Autodesk и уградио у нову верзију 3ds Max. Шта је са Blender-ом? Поред напредних алата за моделовање које сам Blender поседује постоји и више додатака, као што је мој омиљени Geom Tool, који додаје доста једноставних, али веома корисних алатки као што је поравнање чворова као и нешто налик trim и extend функцијама у 3D&helli

Коментари:

Како бисте поставили Ваш коментар морате се учланити/пријавити на сајт.