HDR-High Dynamic Range…техника рендеровања кроз коју pixel и vertex shader-i v.3.0 приказују различите нивое осветљаја на сцени, стварајући тзв. gloom ефекат…
▼
Како бисте поставили Ваш коментар морате се учланити/пријавити на сајт.
HDR-High Dynamic Range…техника рендеровања кроз коју pixel и vertex shader-i v.3.0 приказују различите нивое осветљаја на сцени, стварајући тзв. gloom ефекат…
Како бисте поставили Ваш коментар морате се учланити/пријавити на сајт.