edit Уреди тему

Прављење платформске игре помоћу Blender Game Engine-а

Guillaume Côté је приказао серију од 15 туторијала кроз које до детаља објашњава начин прављења платформске игре у Блендер-у. Серија је намењена почетницима који пратеђи овај посупан и свеобухватан туторијал могу без проблема да уђу у воде прављења ове врсте игара. >

1. Поставке кретања

1.5 Врста физике, сенчење и границе судара

2. Поставка дуплог скока


2.5 Локално и глобално, додир и судар

3. Скупљање објеката


3.5 UV и анимација објекта

4. Менији и слајдер живота


4.5 Текст, сцена, анимација и контролери

5. Бројачи, поруке


5.5 Модификација текстуалне слике

6. Анимација карактера


6.5 Риговање и анимација

7. Поставка непријатеља


7.5 Звукови 2D филтери

8. Закључак

**
**

Како бисте поставили Ваш коментар морате се учланити/пријавити на сајт.