Као и ранијих година, последњег викенда у
октобру Blender
Институт отвара своја врата посетиоцима
који долазе са разних делова света само да
би присуствовали том традиционалном
догађају, да би били део онога што је
свакако ствара историју 3D технологије
отвореног кода.
Ова 10-та, јубиларна конференција просто
није могла да прође без мене. Као велики
поштовалац Blender-а и свега што он представља,
већ дуже време планирам одлазак на тај
догађај и коначно ми се та жеља остварила.
На моје велико жаљење, међу 270 посетилаца,
ја сам ове године био једини из региона
бивше Југославије. Било је људи са свих
континената, а наравно највише из Европе.
Конференција је трајала од петка 27. до
недеље 30.октобра у просторијама
позоришта De Balie који се
налази у срцу старог дела Амстердама. Конференцију је
отворио (са закашњењем од 15 минута, које ми
је одговарало јер сам и сам каснио) оснивач
Blender Фондације и главни координатор Blender
Института Ton Roosendaal, који је у кратком
обраћању навео значај, историјат и основне
циљеве Blender фондације.
Након уводног предавања у две сале, 3 дана
без престанка, паралелно, по 8 сати дневно
су излагали разни предавачи који су се
бавили разним аспектима могућности и
примене Blender-а, од нано технологије, разних
симулација, архитектуре, уметности и филма.
Наравно, било је више предавања и дискусија
везаним за сам развој програма, који су,
мени привукли можда и највише пажње. Представљен је
пројекат Blender
Network који би требало да обезбеди
централизован сервис за подршку
корисницима, као и портал за размену идеја и
послова.
Развој
Blender-а пратим дужи низ година и мени је
заиста фасцинантна брзина којом се
најсавременија достигнућа модерног 3D
инжењерства уграђују у сам програм и на
најбољи могући начин.
Ову годину је обелажила нова визуелно
и програмски прилично освежена верзија
2.5 Blender-а која је донела велики број
побољшања. Такође Google
Summer of Code 2011 је донео низ занимљивих
пројеката, али највише пажње је свакако
заузела интеграција 2D/3D motion tracking-а
и све популарнија убрзања заштевних
прорачуна помоћу графичких процесора, кроз
убрзање симулације флуида, композитинга и
можда најзанимљивије новог интерног 3D
ренерера у реалном времену под називом
Cycles.
Између осталих, лично сам упознао Keir Meirle
i Сергеја Шарибина који су одговорни за
фантастични motion tracking. Keir је одговоран за
развој библиотеке libmv, а Сергеј за њену
интеграцију у Blender и израду графичког
интерфејса. Keir, који је рођен у Канади, ради
у Google-у на серверском делу система Google Maps
(они су му финансирали долазак на
конференцију), а Сергеј завршава
информатичке студије у свом родном граду
Перму.
У суботу на
крају радног дана проглашени су победници
овогодишње традиционалне награде Suzanne
Awards 2011.
После доделе награда приређена је вечера
на којој је присуствовао велики број
учесника конференције, где су у мало
приснијој атмосвери могли да размене своја
мишљења. Клопа је била обилна и конзумација
од 3 пива сасвим довољна.
Конференцију је завршила презентација анимираног филма Omega француских аутора Andy Goralczyk и Eva Franz која је покупила велике овације публике и на спектакуларан начин затворила ову узбудљиву конференцију. Филм је започет пре 3 године као stop-motion научно фантастични филм од 9 мин, који је касније проширен ан скоро сат времена и последњих 20-так минута је комплетно одрађен као 3D анимација. Поред фантастичних ефеката који се могу видети у филму, фасцинира и неприметан прелаз из реалног stop-motion филма у 3D виртуелни.
Ово је дешавање
које је заиста вредело видети и част ми је
што сам присуствовао баш овој јубиларној
10-тој конференцији. Следеће године је
такође јубилеј: 10 година од кад је Blender
постао пројекат отвореног кода, тј. од те
прве конференције је потекла идеја о
отварању кода, што је представљао
историјски корак.
Ако прилике послуже, видимо се следеће године …
Ма једите г… обојица! Толќе јавне куће а он вози бициклу а ти све време са штрберима … Да сте се барем мало одузели од вутре :'(