Sculptris је нови
програм за моделовање вајањем.
Он није довољно моћан као Blender-ов алат за вајање, нити брз као Zbrush, али дефинитивно има нешто што није виђено на другом месту. Овај програм је још увек у раној фази развоја, који је почео почетком прошле (2009) године, тако да не очекујте чуда. Његова главна посебност је динамично усложњавање мреже „dynamic mesh tesselation“ на местима где је то потребно, без потребе да корисник води о томе рачуна. Дакле нема ручног усложњавања, програм то ради сам и то из мог искуства прилично добро и без икаквих ограничења. Бета верзија програма је потпуно бесплатна за преузимања и ради у Linux-у под wine-ом, наравно очекује се и нативна верзија.
Ево још један демо: http://vimeo.com/14710272